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Evidencias Docentes & ApS 11 Proyectos Galardonados

Proyectos de Aula con Impacto Social

Cada uno de estos proyectos demuestra que la tecnología cobra sentido cuando se pone al servicio de quien más la necesita: hospitales infantiles, personas con discapacidad, bienestar digital familiar, soberanía técnica y sostenibilidad comunitaria.

Vídeo oficial de Fundación Atresmedia · Candidatura Finalista Premios Mentes AMI 2026

Vídeo con alumnado y prototipo en funcionamiento real

Más Vida, Menos Redes

📸 Alumnos y familias participando en el reto de desconexión digital voluntario

Sostenibilidad Personal & Bienestar Digital Premios Mentes AMI: Top 3 Finalista 2026 (Ganadores 2025)

Más Vida, Menos Redes

Reto pionero de desconexión digital, salud mental adolescente y pedagogía del tiempo

Este proyecto nace ante la creciente preocupación por el uso compulsivo de pantallas, el secuestro de la atención por los algoritmos y su impacto en la salud mental de los jóvenes. Durante una semana completa, el alumnado sustituye voluntariamente sus smartphones por terminales básicos de teclas (cedidos por EMBOU), prescindiendo totalmente de redes sociales, mensajería instantánea y notificaciones invasivas. Mediante la metodología ApS, los alumnos mayores mentorizan a los de últimos cursos de primaria y a sus familias para prevenir la entrega prematura del primer smartphone.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ 92 % de participación voluntaria en el centro y 83 % de éxito en la finalización íntegra del reto.
  • ▪ 70 % de mejora medible en calidad del sueño, capacidad de concentración y niveles de ansiedad.
  • ▪ Reactivación de relaciones familiares cara a cara, lectura, práctica musical y juego no digital.
  • ▪ Seleccionado como uno de los 3 finalistas nacionales en los Premios Mentes AMI 2026 (Fundación Atresmedia y Mutua Madrileña).
  • ▪ El Ayuntamiento de Zaragoza, a través del CMAPA, trabaja activamente para extender el programa a todos los centros educativos de la ciudad.
  • ▪ Publicación científica en la revista ENLACE (Asociación Aragonesa de Psicopedagogía, septiembre 2026) y cobertura en Cadena SER, Aragón TV y prensa escrita.

Vídeo con alumnado y prototipo en funcionamiento real

Sostenibilidad & Inclusión Social (ApS Hospitalario) 1er Premio Nacional Reto CoTEDI (Pensamiento Computacional)

Proyecto I’M: Innovadores del Mañana

«Del MakerSpace al Servicio: Creando un kit de robótica inclusivo para el Hospital Miguel Servet»

La máxima expresión del Aprendizaje-Servicio (ApS) en el aula. Los alumnos (Lilian, Hugo, Regina e Isabel) no solo aprendieron diseño 3D, programación y electrónica, sino que diseñaron y fabricaron un kit de robótica adaptado para niños y niñas en situación de estancia hospitalaria en el Hospital Infantil Miguel Servet de Zaragoza, facilitando su recuperación emocional a través del juego y el aprendizaje lúdico.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Kit completamente inclusivo con mandos adaptados, botoneras de gran tamaño y materiales seguros.
  • ▪ Integración de dinámicas pedagógicas y cuentos para acompañar la recuperación de los pacientes infantiles.
  • ▪ Primer Premio Nacional en el Reto CoTEDI por excelencia en pensamiento computacional con impacto solidario.
  • ▪ Prototipo validado y presentado directamente por el equipo de alumnos creadores.

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Sostenibilidad & Inclusión Social (Salud y Dignidad) Ganador Regional del Concurso Nacional Future Minds 2025

Proyecto StayDry: Inteligencia al Servicio de la Dignidad

Monitorización inteligente no invasiva para la prevención y el bienestar en gran discapacidad

StayDry nace de la observación y la empatía de un grupo de alumnos (Daniel, Pedro, Azucena, Josefina, Daniel y Aitor) ante una realidad invisible: la pérdida de autonomía y los problemas de salud derivados de la falta de monitorización en personas con movilidad reducida o incontinencia severa. Diseñaron un sensor inteligente y discreto que alerta en tiempo real a los cuidadores preservando al 100% la intimidad y dignidad del usuario.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Detección inmediata de humedad y temperatura mediante microcontroladores de ultra-bajo consumo.
  • ▪ Alerta remota y discreta a cuidadores, evitando complicaciones dermatológicas y hospitalizaciones.
  • ▪ Prototipo testeado bajo criterios de usabilidad y diseño centrado en la persona.
  • ▪ Galardonado como Ganador Regional del Concurso Nacional Future Minds 2025.

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Fiscalización Accesible PMR

📸 Alumnos nominados en los Premios 3M a la Innovación junto al campeón paralímpico Dani Molina

Sostenibilidad & Inclusión Social (Smart Cities) Nominación Premios 3M a la Innovación · Aval Dani Molina (Campeón Paralímpico)

Fiscalización Accesible PMR

Sensores IoT y visión para proteger las plazas reservadas a personas con movilidad reducida

Este proyecto aborda una de las barreras diarias más frustrantes para la inclusión: el uso indebido de las plazas de aparcamiento para Personas con Movilidad Reducida (PMR). Los alumnos (Hugo e Isabel) desarrollaron un sistema inteligente que detecta en tiempo real la ocupación no autorizada mediante sensores IoT y emite alertas para asegurar que estos espacios vitales estén siempre disponibles para quienes los necesitan. El proyecto fue nominado a nivel nacional en los Premios 3M a la Innovación y contó con el respaldo público del triatleta paralímpico Dani Molina.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Sistema de detección y notificación automática en tiempo real conectado a red comunitaria.
  • ▪ Promueve el respeto a las plazas de movilidad reducida y la sensibilización ciudadana en entornos urbanos.
  • ▪ Nominación nacional en los Premios 3M a la Innovación Educativa (fotografía oficial de entrega con Dani Molina).
  • ▪ Reconocimiento y elogio público del campeón paralímpico Dani Molina por su impacto real en la accesibilidad universal.
Sostenibilidad & Inclusión Social (Autonomía Sensorial) 1er Premio Apps · 1er Premio Multimedia · Mejor Tutor (Olimpiadas Informáticas)

Bastón Inteligente para Discapacidad Visual

Aumento sensorial mediante sensores ultrasónicos y retroalimentación háptica

Proyecto desarrollado a partir de necesidades reales detectadas en el sector de la discapacidad. El objetivo era dotar al bastón blanco tradicional de capacidades sensoriales avanzadas sin alterar su peso ni ergonomía, detectando obstáculos aéreos (ramas, retrovisores, andamios) que el rastreo terrestre habitual no puede advertir.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Sensores de distancia por ultrasonidos calibrados para detección de obstáculos a la altura del torso y la cabeza.
  • ▪ Respuesta inmediata por vibración háptica graduada según la cercanía del peligro.
  • ▪ Diseño ligero y de bajo coste implementado con microcontroladores abiertos.
  • ▪ Triple galardón en las Olimpiadas Informáticas de Aragón: 1er Premio Apps, 1er Premio Multimedia y Premio Extraordinario.

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Sostenibilidad & Inclusión Social (Comunicación Accesible) Tecnología Inclusiva & Soberanía Digital

Botón de Comunicación por Telegram Accesible

Uniendo mundos a golpe de voz para personas con gran discapacidad y tercera edad

Este proyecto nace de la experiencia acumulada con personas con diversidad funcional severa, donde los smartphones con pantallas táctiles pequeñas y menús complejos generan frustración y aislamiento. El dispositivo consta de un único pulsador ergonómico de gran formato con microcontrolador ESP32 que permite enviar y recibir mensajes de voz bidireccionales con sus familias a través de Telegram sin tocar ninguna pantalla.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Interfaz ultra-simplificada: pulsar para hablar, soltar para enviar al canal familiar de Telegram.
  • ▪ Permite a usuarios con temblores, baja visión o parálisis parcial mantener contacto diario con sus seres queridos.
  • ▪ Hardware libre de bajo coste, seguro y fácilmente configurable para residencias y hogares particulares.

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Sostenibilidad & Inclusión Social (ApS Hospitalario) Iniciativa de Aprendizaje-Servicio con Cobertura en Prensa

Cuentos en el Aire

Walkie-talkies digitales y relatos interactivos para acompañar a niños hospitalizados

«Cuentos en el aire» nace con una premisa clara: la tecnología solo cobra pleno sentido cuando se pone al servicio del bienestar emocional de las personas. El alumnado programó transmisores de audio digital («walkie-talkies» educativos) y escribió cuentos interactivos que leyeron y transmitieron en directo para los pacientes infantiles ingresados en el Hospital Miguel Servet de Zaragoza, transformando las habitaciones en espacios de fantasía y acompañamiento.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Fomenta la empatía activa, la expresión oral y la escritura creativa en el alumnado del colegio.
  • ▪ Lleva alivio, distracción y conexión humana a niños en situaciones de ingreso hospitalario prolongado.
  • ▪ Tecnología de comunicaciones seguras basada en valores éticos y pedagógicos.
  • ▪ Reportaje en profundidad en El Periódico de Aragón: «Cuando aprender también es ayudar: relatos al Hospital Miguel Servet».

Vídeo con alumnado y prototipo en funcionamiento real

Sostenibilidad Ambiental & Inteligencia Artificial Premio Nacional RetoTech Fundación Endesa

Recicladora Automática con Inteligencia Artificial

Clasificación de residuos mediante visión por computador y robótica física en tiempo real

Un sistema avanzado de clasificación de residuos donde el alumnado no solo es usuario de IA, sino su creador. Los estudiantes recopilaron y etiquetaron datasets de imágenes de diferentes tipos de plásticos y materiales, entrenaron redes neuronales de visión artificial, analizaron las matrices de confusión y porcentajes de confianza, y conectaron la inferencia inalámbrica a un microcontrolador que acciona compuertas electromecánicas de separación en tiempo real.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Enseñanza de Inteligencia Artificial práctica (no generativa) y comprensión de algoritmos de clasificación.
  • ▪ Integración de hardware, visión por computador, comunicaciones inalámbricas y servomotores.
  • ▪ Reconocido con el Premio Nacional en los Premios RetoTech Fundación Endesa.
  • ▪ Presentado como caso de éxito en la Escuela de Verano del CSIC y Fundación ”la Caixa”.

Vídeo con alumnado y prototipo en funcionamiento real

Sostenibilidad Ambiental, Historia & Patrimonio Premio Profesor de Aragón (RetoTech Fundación Endesa 2021)

Circo de Pulgas STEAM: Autómatas y Empatía

De la exhibición al respeto: recreación histórica de autómatas con enfoque ético

Mucho más que una exhibición de ingenio técnico: una lección interdisciplinar de historia, empatía animal y humanismo tecnológico. El proyecto analiza los antiguos espectáculos de pulgas del siglo XIX para transformar una práctica basada en la explotación en un homenaje mecánico respetuoso. El alumnado diseñó escenarios miniaturizados con mecanismos biela-manivela, electroimanes y servomotores programados para simular los actos circenses con total precisión.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Trabajo transversal entre Historia, Literatura, Física Mecánica y Programación.
  • ▪ Diseño y fabricación digital completa en MakerSpace (corte láser, modelado 3D, circuitos).
  • ▪ Galardonado con el Premio Profesor de Aragón en RetoTech Fundación Endesa.
  • ▪ Despierta el asombro intergeneracional demostrando que la ingeniería puede contar historias con alma.
Plataforma MagicSTEAM

📸 Software libre: Scratch adaptado con extensiones IoT, IA y bloques ESP32

Hardware: Placa PCB didáctica propia Erasmus+ para conexiones rápidas de sensores

🔌 Hardware: Placa PCB didáctica propia Erasmus+ para conexiones rápidas de sensores

Soberanía Tecnológica & Software Libre Docente Código Abierto & Servicio Público Educativo

Plataforma MagicSTEAM

Rompiendo la cuarta pared digital: entorno de programación física accesible basado en Scratch y ESP32

Proyecto desarrollado junto a Pepe Fernández. Una adaptación enriquecida de Scratch pensada específicamente para que cualquier docente o estudiante, independientemente de sus conocimientos previos o capacidades cognitivas, pueda programar y controlar microcontroladores ESP32, inteligencia artificial y sensores en tiempo real sin barreras técnicas.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ 100 % de libre acceso y código abierto para colegios, institutos y centros de inclusión.
  • ▪ Conexión nativa con microcontroladores ESP32 vía WiFi/Bluetooth sin necesidad de instalar drivers complejos.
  • ▪ Placa PCB didáctica propia Erasmus+ diseñada para conectar sensores y actuadores de forma segura e intuitiva.
  • ▪ Filosofía de soberanía tecnológica sin dependencias de plataformas privativas ni licencias de pago.
ZierzO2: Medidor de CO2 Social
Ciencia Ciudadana & Tecnología Abierta Impacto Sanitario & Divulgación Científica

ZierzO2: Medidor de CO2 Social

Ciencia ciudadana, hardware abierto y salud pública en las aulas frente al COVID-19

Diseñado y fabricado como respuesta inmediata a la pandemia de COVID-19: un medidor de CO2 basado en sensores ópticos NDIR de alta precisión y bajo coste. Con él, docentes y alumnos monitorizaban en tiempo real la calidad del aire para ventilar adecuadamente las aulas y evitar contagios por aerosoles sin pasar frío innecesario.

Evidencias de Impacto & Metodología:

  • ▪ Desarrollo colaborativo en Aragón con guías de montaje y planos liberados para toda la comunidad.
  • ▪ Monitorización en tiempo real con alertas lumínicas y sonoras configurables.
  • ▪ Adoptado por decenas de aulas y ampliamente divulgado en prensa regional.